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月別 : 2016年 6月

新人座談会2016⁂

皆さま、おはようございます☀
この度、新たにブログ執筆メンバーに加えていたただきました新人です!
これからどうぞよろしくお願いいたします<(__)>

初記事は、先日実施した『新人座談会』について書かせていただきます✐
参加者は今年入社した制作進行×2人、キャラクターモデラー×2人、BG(背景)モデラー×1人、
アニメーター×4人、ゲームアニメーター×1人、アートチームデザイナー×1人の総勢11人です↓


私としては新人同士の交流も深まった良い座談会になったと思います。
それでは、早速ご紹介させていただきます☄

-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
司会:
皆さん、今日はお集まりいただきありがとうございます。新人研修が終わり、実際の仕事が
始まって間もないこのタイミングで色々なお話を伺えればと思いますので、よろしくお願いします。

一同:
よろしくお願いします。

司会:
それでは、まず皆さんが担当している仕事の内容を簡単にご紹介ください。

制作進行M:
制作進行は、各作業のスケジュール組みと管理、打ち合わせや会議の議事録作成、先方とのメールのやりとり、
資料作成等、プロジェクトを円滑に進めるための仕事をしています。

アニメーターY:
アニメーターは、レイアウト、アニメーション、クロス、フェイシャル、モーションキャプチャー関連を担当しています。

モデラーN:
モデラーは、キャラや服、モーフ、リグ、プロップス(小物)を各チームに分かれて作っています。

BGモデラーB:
BGでは、背景を制作しています。

ゲームアニメーターT:
私はゲームチームの中でアニメーターなのですが、リアルタイムのアニメーション、フェイシャルを作っています。

アートDさん:
アートチームは、キャラや背景をデザインします。


司会:
ありがとうございます。皆それぞれの仕事内容がわかりましたね!
では次に、実際に入社してからアニマの雰囲気はどう感じますか?

モデラーK:
毎週金曜日にコーヒーや紅茶、お菓子が出るカフェが催されるのですが、あれは良いですね(笑)
多くのスタッフがそうだと思いますが、毎週楽しみにしています*

制作進行M:
休日にフットサルをやったり、季節で懇親会をやったり、交流の機会が多い印象です。

司会:
一度モデラーのセミナーをやっているのを見たことがあるのですが?

制作進行M:
デッサン会や、アクションのワークショップ、各種セミナーが多く開催されていて、
そういったところに仕事をする中で技術アップをサポートしていこうという環境があると思います。

司会:
私も働きやすい環境だと感じています。では次に、研修中や実際に配属された後の仕事で感じたことはありますか?
例えば、「指摘されたリテイク」とか、「徹底すべきこと」等があれば是非教えてください。

制作進行M:
これは仕事をする上での全体的な素養だと思うのですが、議事録を取る時は内容を祖語のないものにするために、
曖昧な点があればその場で話を止めてでもしっかりと確認して内容を合わせるようにすることを徹底しています。

アニメーターY:
リファレンス(アニメーションをつけるためにその動作をする自分を撮影した参考動画)は、動きだけでなく、
演技もしっかりしないと十分に機能しないと痛感したことがありました。
別の時には、リファレンスに引っ張られすぎているとリテイクされたこともあったのですが…。
拾うところと作るところの判断というか、完成イメージをちゃんと持っておくことが重要だと改めて感じました。

ゲームアニメーターT:
映像陣とも通ずるものなのですが、予備動作と繰り返しが大切です。
人間らしさにはもちろん、人間以外の型のキャラクタ-でも必要です。

司会:
1フレームでも止まっているように見えるとリテイクがきます。(司会はアニメーター)

モデラーK:
かつての私は、結構早い段階で分割を細かく割ってしまっていたのですが、
まずモノをそれらしくしている正体は何かを捉え、それを捕まえてから
作り込むようにすることを徹底するようにしています。

BGモデラーB:
シンメトリが確実であること、カラースクリプト(BGの色の設定)や
イメージボードに忠実であることを徹底することです。

アートD:
私は今までイラストレーター的な視点や角度から絵を捉えていたのですが、
今はアート段階から映像としてどのような表現にすべきかという視点で絵を捉えるようになりました。


司会:
ありがとうございます。普段なかなか聞くことのない別セクションの仕事の理解が深まったと思います。
それでは最後に、この会社に入って良かった!と思うことを教えてください。

アートD:
私はある作品のファンで、その映像を見てこの会社に決めたぐらいで…
なんと‼私は今その作品に携われています!

制作進行M:
私もある作品が好きで、入社後すぐに携われることになったことが本当に嬉しかったです◎

制作進行C:
私は大御所と言われる方とメールのやりとりをしていることです。震えます(笑)

モデラーK:
私は大きなプロジェクトに関われていて、それが嬉しいです。

BGモデラーB:
私はやはりレイアウトや、デザインのすごさに感動します。

ゲームアニメーターT:
私は、実機でテストするためのデバックルームという環境を見たことも触ったことも無かったのですが、
仕事で扱うようになったことに静かに興奮しました。。

司会:
なるほど。皆さんがどんなエネルギーを持っているのか、どんなモチベーションで日々仕事をしているのか、
当たり前ですが様々で、だからこそ面白いですね☆皆さん、今日はいろいろなお話をありがとうございました!

一同:
ありがとうございました!(^^)!

-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
今年度の新入社員も全力で切磋琢磨して日々精進して参りますので、
皆さまどうぞ厳しく暖かい目で見守っていただけますと幸いです。
ではまた更新します✾

学校説明会@東日本デザイン&コンピュータ専門学校

先日、群馬県にある〔東日本デザイン&コンピュータ専門学校〕にて説明会を実施して参りました!

3DCGデザイナーコースの2年生6名と1年生18名を対象に、
アニマについて色々とお話させていただきました:)

皆さんとても礼儀正しく、勉強熱心な生徒さんばかりだったのですが、
こちらの写真からもその印象が伝わっているのではないでしょうか…?↓✤

一通り会社概要を説明させていただいた後、1年生から質問を受けた
『効果的なポートフォリオの作り方』について2年生の作品を例に解説しました✐
自分以外(特に先輩)の作品を目にすることはなかなかない機会だと思いますので、
皆さんの今後の参考になれば幸いです⁂

2年生の中には自分で作った作品を自分のSNSにアップして
積極的に外部の人の意見を聞いているという生徒さんもおり、
学校以外の場でも技術を習得しようとする姿勢が素晴らしいと思いました◎

今度はぜひ、アニマにも会社見学にいらしてください♬
ではまた更新します✾

〖学校関係者の方々へ〗
説明会や見学会、講義等に関するお問い合わせがございましたらお気軽にこちら
メッセージフォームよりご連絡ください。追ってご連絡いたします。 担当:吉木

避難訓練2016 ~備えあれば憂いなし~

関東でも梅雨入りが発表されましたね!☂
今年の夏は猛暑で水不足が懸念されているのでたくさん降ってくれると良いなと思うこの頃。
日照時間は長く気温も高くなり、すれ違う人たちの服装が薄着になっている折に初夏の訪れを感じます。

この時期の恒例行事といえば『避難訓練』!
もちろん今年も実施しました:)

毎年新入社員を中心に行われるこの行事は
〔災害時の集合場所に指定している公園の把握〕〔指定公園までのルート確認〕
を主な目的として実施しています。まずは社内の集合場所に集まり、
普段は通ることのない会社の非常口から目的地の公園に向けて出発~!

この日は曇っていて強い日差しもなく、歩くにはちょうど良い気温でした◎
青々とした葉をつけた木やさらさらと流れる川の横を通り、
自然に癒されながら歩くこと15分。
都会のイメージの新宿ですが、
この辺りは1本道を入ればたくさんの緑があるんです✾

そして目的地に到着☄
災害時に集合の目印にしているモニュメントの前で点呼をとり、会社に戻ります。

人数が多いので移動の際は2グループに分かれ、それぞれ行きとは別の道を通ります。
〔歩きやすい大通り〕と〔近道の細い裏道〕、2種類のルートを覚えておいてくださいね!
災害が起きた際は道路の分断や家屋の倒壊等の恐れがあるので、
もしもの時こそ冷静な判断を心掛け、まずは自分の身をしっかりと守りましょう。

さて、ここで少しですが会社の災害用備蓄品をご紹介↓

写真に写っているのは備蓄品のほんの一部ですが、
非常食と水はもちろん、包帯やガーゼ、軍手にラジオ、簡易トイレetc…
いざという時にしっかりと社員を守るべく、常に色々な準備をしています。

災害が起きないことが何よりですが、、
起きてしまった後では遅いので、日頃から災害に備えた準備をしておくことが重要です。
東京都の防災ホームページに様々な防災情報が掲載してありますのでぜひ見てみてください!

朝晩の寒暖差が激しい折、体調管理に気をつけて今日も元気に過ごしましょう☀
ではまた更新します*