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社員の声

アニメーター・アニメーター(35歳)の場合

職歴: ゲーム会社から転職
アニマ歴: 8年
関わった作品
ソニックと暗黒の騎士
ソニックと暗黒の騎士
担当部:オープニングアニメーション
メタルギアソリッド4
METAL GEAR SOLID4 GUNS OF THE PATRIOTS
担当部:モブモーション全般

― 大まかな仕事内容は?

レイアウト

アニメーション

フェイシャル

モーションチェック

― 主に使用するソフトを教えて下さい。

Motionbuilder

3ds MAX

Lightwave

― 重要となるスキルはなんですか?

観察力

忍耐力

ボケorツッコミ

― 入社後の教育について教えてください。

試用期間は2ヶ月です。(これは全職種共通)

実務に入るまでは部署によって違いはありますが、アニメーターの場合は一週間から二週間ほどMotionbuilderの操作に慣れてもらい、その後、簡単な実務に入ってもらうことが多いです。

― 職種未経験や業界未経験でも大丈夫でしょうか?

大丈夫です。

自分もアニマに入社するまでは3DCGは未経験でした。

ですが、CG業界を目指し勉強する人が多くなった現在では、

入社してからの努力は人一倍必要になります。

― 仕事の魅力・楽しいところ・難しいところは何でしょうか?

キャラクターを動かせるところ。

演出次第ですが、マッチョでイカツイ男にオカマっぽい演技をさせることもできますし、女の子を仕種や指の形ひとつでセクシーに、または、かわいく見せたりと、自分のさせたい様にできるという、遊びどころが沢山あるところです。

難しいところは、自分のさせたい演技をどうやって演出意図から外れないように盛り込んでいくか、というところです。

― この世界、またはアニマを目指すみなさんへ何か一言

アルパカは威嚇、防御のために唾を吐きかけるという習性があるそうです。