・株式会社セガより発売されたPS3専用ゲームソフト。
・劇中ムービーおよび、リアルタイムイベントの絵コンテを作成しました。
・株式会社セガより3月15日に発売されたWii専用ハイスピード体感アクションゲーム。
・オープニング&エンディングムービーおよびリアルタイムフィールドを制作しました。またキャラクターデザインなどプリプロパートもお手伝いしました。
・全ステージ中、2ステージ分のマップ制作を担当しました。
©2006 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. Developed by GAME ARTS / SETA
2006.09.28発売
・株式会社スクウェア・エニックスより9月28日に発売される、XBOX360用シネマティック・シューティングゲーム。
・劇中ムービーシナリオ、キャラクターデザインなどストーリーにかかわるプリプロ作業から、トータル60分以上におよぶムービーを制作。
©2005 Media.Vision Entertainment Inc./How Full's/SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
2005.09.01発売
・株式会社スクウェア・エニックスから発売されたプレイステーション2用ロボット・ヘビーメタルゲーム。
・プリプロ、ロボットデザインを含むトータルコーディネートおよび劇中ムービー等を制作。
・株式会社セガより発売されたPS3専用ゲームソフト。
・劇中ムービーおよび、リアルタイムイベントの絵コンテを作成しました。
・株式会社セガより3月15日に発売されたWii専用ハイスピード体感アクションゲーム。
・オープニング&エンディングムービーおよびリアルタイムフィールドを制作しました。またキャラクターデザインなどプリプロパートもお手伝いしました。
・全ステージ中、2ステージ分のマップ制作を担当しました。
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2006.09.28発売
・株式会社スクウェア・エニックスより9月28日に発売される、XBOX360用シネマティック・シューティングゲーム。
・劇中ムービーシナリオ、キャラクターデザインなどストーリーにかかわるプリプロ作業から、トータル60分以上におよぶムービーを制作。
©2005 Media.Vision Entertainment Inc./How Full's/SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
2005.09.01発売
・株式会社スクウェア・エニックスから発売されたプレイステーション2用ロボット・ヘビーメタルゲーム。
・プリプロ、ロボットデザインを含むトータルコーディネートおよび劇中ムービー等を制作。