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少し間が空きましたが、去る9/19から4日間開催された、
TOKYOゲームショウ2013のアフターレポートをご紹介します!
盛り上がっていました!!!
今年は入場者が過去最高の27万197人とのことで、
フリーザ戦時のベジータの戦闘力が20万だったので大したものです。
ゲーム人気はまだまだ健在です。
第1回から17年目、思えばゲームも進化してきました。
ちなみに筆者は第1回のショウにも行きました。
当時は3Dゲームが黎明期で、テクスチャー無しのモデルや、
現在で言うところのミドルモデルでも、手がキューブのポリゴン塊のものがざらでした。
少し前のデータですが、ストⅣは1シーンあたりの総ポリゴン数は30万ほどで、
100万越えしているゲームもざらとの事。
(出典 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20111130_494044.html)
PS4やXBOX-ONEで益々すごい事になるのでしょう、えらいこっちゃ。
そしてソーシャルゲームでも3Dがバリバリ動くようになって来てます。
まさに日進月歩、どんな未来が見れるのかワクワクが止まりません。
作りやすさも同時に進歩してくれるとありがたいのですが…
Q:この先どうなると思いますか?
A:「Let’s party! Ya-ha-!!」