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”面接に進みやすくなる”ポートフォリオ制作のコツ

ご挨拶が遅くなりましたが
皆さま明けましておめでとうございます🍊
2026年もどうぞよろしくお願いいたします🎍

さて、新年最初の記事は、Asset Div.所属の
キャラクターモデリングアーティストMが担当させていただきます✐
ポートフォリオ選考において重視される具体的なポイントを
ご紹介しますので、就活中/予定の方の参考になれば幸いです◎

Point1⃣ レイアウト
【必要な情報を整理して見やすく提示する】ことが重要です。

▼必須で載せるべき基本情報
———————————-
・レンダー画像
・ワイヤーフレーム
・UV・テクスチャマップ
・参考資料 等
———————————-
レンダー画像は作品全体の印象を左右するため、
大きめに配置すると効果的です。
逆に、UVなどの補足情報は小さめにまとめるのが良いです。
そうすることで、閲覧者の視線を迷わせずに
全体のレイアウトをスッキリさせることができます。
「どの情報を優先的に見せたいか」を意識した構成が
評価向上につながるポイントです☝✨

Point2⃣ マイナス要素を減らす
作品数を増やすために、制作初期段階の作品や
完成度が低いものを掲載していませんか?
熱意や成長過程を見せる目的で良かれと思ってした選択が、
かえってマイナス評価につながってしまう場合があることを知っておいてください。
重視すべきは【量より質】なのです。
“全部見せたい”という気持ちも理解できますが、
この気持ちをぐっとこらえて自分の強みが伝わる作品を厳選し、
自信を持って紹介できるものだけを掲載することをオススメします✊
※とはいえ最低限の作品数は必要なので、このあたりはしっかり自己判断してください

Point3⃣ 会社とのマッチングを意識する
クオリティが重視されるのは大前提ですが、
“応募先の作風に合った作品が入っているか”も大きなポイントです。
就職/応募したい会社が得意とする表現や制作しているキャラクターの傾向を調べ、
それに寄せた作品を入れると評価されやすくなるでしょう。

ちなみに、アニマのAsset Div. Character Dept.で
現在特に求められている作品は↓です。
———————————-
・セルルック(ベタ塗り)のキャラクター
-・水彩タッチなど質感表現のあるキャラクター
・ハードサーフェスモデリング
———————————-
(採用担当者からの情報を参考までに📝)

Point4⃣ 細部へのこだわり
実際の業務では、細部まで高いクオリティが求められます。
「大体できたから完成」ではなく、
時間の許す限りブラッシュアップを重ねましょう。
また、曖昧なイメージで進めるのではなく、
きちんと資料を集めて制作することも重要です。
しっかりと作りこむことで細部まで説得力が生まれ、
全体の完成度が高くなるのです。
———
余談ですが、「PureRef」というソフトが筆者おすすめのリファレンス管理ソフトです。
ドラッグ&ドロップやコピー&ペーストで直感的に画像を並べられるので、
とてもスムーズに資料整理ができます👌

【まとめ】
ポートフォリオは限られた時間の中で制作しなければならないケースが多いため、
《入りたい会社の作風を意識した構成にすること》 が成功のカギになると思います🔑
作品以外の部分で評価を下げてしまうことは非常にもったいないので、
情報を整理してレイアウトを含めた”見やすさ”も意識することを忘れないでください。

決してポートフォリオの完成がゴールではありませんが、
まずは希望の会社の面接に進める様にポートフォリオ制作も頑張ってください✊

アニマへのご応募もお待ちしております:)
👉応募はこちら
※2026年4月入社の選考は2月末日に締め切りとなります
 すでに応募を締め切っている職種もありますので、応募情報をご確認の上でご応募ください

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