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初夏というには気が早いものの、日中は日陰を選んで歩きたくなるほどの日差しが身体を覆う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。3DCG業界も今年は特に熱気を帯びているように感じます!
2009年に『アバター』の驚くべき3D上映が世界的な衝撃を与えて以降、 映像の世界はスクリーンの中に留まるものではなくなってきました。
日本でも2010年3月に3DCGで作られたキャラクターが実際のステージ上に投影されて〔現実の歌手のようにライブをするイベント〕が開催され、現実と仮想空間を融合する印象的な事例となりました。
翌年2011年には既に欧米でメジャーになっていた『プロジェクションマッピング』が国内でも本格化し、 ”実際の建物が変化しているように見えるほどの錯覚を起こす表現技術”として3DCG映像は新しい活躍の場を得ました。
また、裸眼で立体的なゲーム映像を見ることができる携帯ゲーム機も発売され、家庭でも手軽にARや3D映像に親しむ事ができるようになってきています。映画館では2013年頃から座席が稼働し、映像に合わせて衝撃や振動、風や水しぶきなどの効果を実際に起こす形式の上映方法が広がり始め、
映像は「見る」ものから「体験する」ものへと変化してきています。
映像の世界が徐々に現実の世界に境界を乗り越えてきている一方、人間が映像の世界に没入して行く技術もいよいよ身近になってきました。 2012年に個人でも手が届く価格設定でOculus社の≪Rift≫が開発者向けに発表された際には世界中の「ギーク」と呼ばれる”技術オタク”がVR技術で遊び始めましたが、今年3月、ついにコンシューマ版が発売されました。
また、10月には国内の家庭用ゲーム機メーカーからもVRHMDの発売が予定されており、誰でも最先端のVRが享受できるようになってきています。
弊社でもRift向けに作られたコンテンツを体験する場が設けられたので早速遊んでみました!大型ロボットや巨人、恐竜など、現実では絶対に出くわさないものを見るのが楽しいです‼
(↑雪原で巨人と遭遇する『COLOSSE: A Story in Virtual Reality』を観賞中の様子)
映像が切り替わった直後、一体自分がどこに連れて来られたのか、この先どこから何が来るのか、実際に辺りを見渡して確認してしまうほどの臨場感溢れるスケールを感じられるのがVRの魅力であり、通常のディスプレイでは味わえない新鮮な感覚がとても面白いです◎ 観賞系のコンテンツは他人の視点に自分が入り込んだような不思議な感覚を感じました。
この「他人の視点を体験できる」点はVRに娯楽だけでなく、実用面での活用にも道がある事を示しているといえます。例えば、自動車運転講習で交通事故の映像を見る際、ドライバーと歩行者双方の視点で見る事ができれば、より高い効果を得られるのではないでしょうか。
他にも、高齢者や障害者、様々な職業従事者の視点など、自分と大きく立場の異なる「他人の視点」を体験する事で人と人との相互理解を深められる可能性があります。
VRは現実と映像の世界の境界のみならず、”自己と他者の境界をも橋渡しする技術”ともなり得るのかもしれません…☆
ではまた更新します:)
つい最近2016年を迎えたばかりだと思っていたのですが時の経つのは早いもの。
初夏が近付き、段々と汗ばむ日も多くなってきた中、アニマでは新入社員の面々が各部署で新人研修を行っています。部署によっては研修を終え実践に投入される子もおり、皆一生懸命頑張っています✤お昼にやさしい先輩にご飯をご馳走になるなんて事もあるのではないでしょうか?
と前振りはこの辺で・・・今回は皆さんお待ちかね!!久しぶりの『ぶらり高田馬場』です~♬
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アニマスタッフに常連も多いつけ蕎麦屋さん。まるでつけ麺の様なスープに蕎麦をつけていただきます。写真は定番のピリ辛スープ。バリエーション豊富なのでお好みの味が見つかるはず!
最近アニマの近くにオープンしたうどん屋さん。既に常連となっているスタッフも…笑九州では行列ができるお店らしく、関東では中々味わえない喉越しを堪能できます。しかしかき揚げが大きい!!(写真ではわかりづらいですが)海老が丸1匹入ってます!
店名がほぼ見えてしまっていますが、、こちらも人気のお店!私は辛いものが苦手なので尊敬に値する赤いスープ。。系列店なので、辛いもの好きの方は一度は食べに行ったことがあるのでは…?
オーチン フクースナ!(ロシア語でとても美味しい)こちらは駅前にあるロシア料理のお店です。クリーミーなソースと口当たりの良いサーモンの身がよく絡み、和やかな心持ちになる料理でした。
こちらも最近オープンしたばかりのお店。メニューは焼きそばのみという何ともチャレンジ精神旺盛なお店!手打ち麺に厚切りベーコンなど具沢山でボリューム満点です◎
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今回で第4弾となったぶらり記事✐いかがでしたでしょうか?やっぱり麺が多め?食の激戦区らしく、以前ご紹介したお店の中には既に閉店してしまったお店も…(;_:)私たちの舌と胃袋を満足させてくれるお店の方々に感謝しつつ、これからも新たな馬場の味覚を探索したいと思います!☆
ではまた更新します:)
GW終わってしまいましたね…(;_:)皆さまどのように過ごされましたか?中には10連休の方もいたのではないでしょうか?⁂今日からまた頑張りましょう~‼
今回は最近社内で開かれているデッサン会についてご紹介します✐まずデッサン会が何かというと、
❝有志の社員が週2日、始業前の時間を利用して同じモチーフを囲んでデッサンをする会❞です。
朝9時~11時にリフレッシュルームで自身のノートPCやi-padを用いて同じモチーフを描くことが主な活動内容で、随時情報共有ができる様に参加メンバーのLINEグループを作り、そこでそれぞれが描いた絵を個人アルバムに保存して後で見直せるようにしています。
このデッサン会が開かれる様になったきっかけは、昨年トンコハウスで学ばせてもらったスタッフがそこで学んだ【ペイント技術】と【観察力を養う方法】を社内のスタッフに伝えるためのもので、開始当初は3人での活動でした。この3人のデッサンに関する知識は専門学校時代に学んだものだったことことから、まずは〔学ぶために描くことがどういうことか〕を模索するところから始まりました。
社内のアートディレクターに批評してもらったところ、・目的の無い絵を描いても意味がない・モチーフとそのモチーフに付随する面白いと思うポイントを見つけ、なぜそう見えるのかを考えながら描く方が身になる・皆で同じモチーフを描いた方が講評し合えて良い
というアドバイスを受け、絵の上手下手以前に描く姿勢が間違っていたことに気付かされました。厳しくも貴重な助言から、今の〔全員で同じモチーフを描く〕というルールになりました✑
アニマ社内で作業をしていたトンコハウスの長砂さんも時間のある時に参加して色々とアドバイスをしてくださいました:)
デッサンをすることは物事をよく見る(観察する)訓練になります。より深く観察することで幅広い表現力が身につき、業務に活かすこともできます!3人でスタートしたデッサン会も現在は10名以上になりました☆4/1に入社した新人も参加予定なので今後さらに増える予定なので、またいつか活動内容を報告させていただきます◎
ではまた更新します✾