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数日過ごしやすい気温の日があったと思いきや、すぐにいつもの猛暑🌞
間もなくお盆休みを迎える方も多いと思いますが、皆様いかがお過ごしでしょうか?🎐
今回の記事では、Game Div.で活躍する新人アーティスト2名へのインタビューをご紹介します:)
(2名とも入社2年目です🌱)
入社のきっかけや現在の仕事内容・仕事のやりがい・会社の雰囲気等、
入社2年目だからこそ見えてきたリアルな声を聞いてみました!
Part1は、キャラクターの衣装制作を中心に担当するモデリングアーティスト編です🎤
——–
-現在の担当業務について教えてください
現在は、3Dキャラクターモデルの衣装制作を担当しています。
三面図をもとに、モデリングからUV展開、テクスチャ制作、スキニングまで
一連の制作工程に携わっています。
-3DCGの世界を目指したきっかけは?
元々アニメやゲームが好きで、「自分も作る側に携わりたい!」と思ったことがきっかけです。
趣味でキャラクターイラストも描いていたことから、
3DCGの中でもキャラクターモデラーという仕事が自分に最も合っていると感じ
この道を目指しました。
-数ある会社の中で、アニマを選んだ理由は?
作品の高いクオリティと、ものづくりへのこだわりに魅力を感じました。
また、会社のブログやYouTubeを通して社内の雰囲気の良さが伝わってきたことも
入社を決めた大きな理由です。
——–
【実際に働いてみて】
-入社後、最初に担当した仕事は?
最初に担当したのは、キャラクターモデルの3D衣装制作です。
上司や先輩からフィードバックをいただきながら、
仕様に沿った制作の流れや各工程を一つひとつ丁寧に教えていただきました。
-プロの現場で驚いたことは?
最も驚いたのは、細部へのこだわりと制作スピードを両立していることです。
細かなディテールまで確認しながらも、納期を守るための効率的な制作が求められます。
さらに、命名規則やデータ整理など、
制作以外の部分も作品づくりには欠かせない重要な要素だと実感しました。
-仕事で一番楽しいと感じる瞬間は?
自分が制作したキャラクターが、実際にゲームの中で動いている姿を見た瞬間です。
完成したモデルが命を吹き込まれたように動く様子を見るたびに、大きなやりがいを感じます。
-壁にぶつかったときはどう乗り越えますか?
思うようなクオリティに仕上がらず、悩むこともあります。
そんなときは一人で抱え込まず、上司や先輩へ相談するようにしています。
改善点を具体的に教えていただき、
自分でも資料を集めて観察を繰り返すことで、少しずつ成長を実感できるようになりました。
——–
【会社の環境について】
-先輩や上司はどんな人たちですか?
とても相談しやすい方ばかりです。
質問すると答えだけではなく
「なぜそうするのか」という理由まで丁寧に説明してくれるので
毎回新しい学びがあります。
-作業環境で気に入っている点は?
高性能なPCや液晶タブレットなど、制作に集中できる環境が整っています。
万が一トラブルが発生しても相談できる体制があるため
安心して仕事に取り組めています。
-休憩時間や終業後の過ごし方は?
休憩時間は、同僚とランチをしながら趣味の話で盛り上がることが多いです。
終業後はゲームやアニメを楽しんでリフレッシュしたり、
SNSで3DCGに関する情報を集めたりして、自分の知識や感性を磨いています。
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【これからの目標・CG業界を目指す方へ】
-今後どんなクリエイターになりたいですか?
モデルを制作するだけではなく、作品をより良くするためのアイデアを考え、
自ら提案できるクリエイターになりたいです。
デッサン力や描画力もさらに磨き、
より魅力的なキャラクターづくりに挑戦していきたいです。
-アニマはどんな人に向いていると思いますか?
ゲームやものづくりが好きで
常に学ぶ姿勢を持っている人に向いている人!
チームで制作を進める仕事なので、
コミュニケーションを大切にできる人の方が活躍しやすいと思います。
-最後に、これから業界を目指す方へメッセージをお願いします
大切なのは、作り続けることと、周りの意見を取り入れながら成長することだと思います。
作品をたくさんの人に見てもらい、意見をもらうことで新しい発見があります。
「好き」という気持ちを大切に、ぜひ挑戦してみてください!
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インタビューを通して、多くの経験を積みながら
着実に成長している様子が伝わってきました✨
アニマでは、一人ひとりが安心して制作に取り組める環境が整っています💻
📢採用情報はコチラ
おまけ ~7月のカフェタイムの様子~
スタッフの間でも美味しいと評判のコーヒー&かき氷🍧
(夏祭りみたいで新鮮でした!)

