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キャラクターモデリングアーティストの1日&メンター会の紹介

こんにちは!お久しぶりの更新になってしましました💦
入社3年目のモデリングアーティストAと申します。
今回は、キャラクターモデリングのお仕事とメンター会について
ご紹介いたします。

◆主な業務内容
・人体や服等のモデリング
・モーフターゲットの作成
・テクスチャーの作成

◆一日のスケジュール ※ある日の一例
11:00 始業
筆者の場合、メインはテレワークで作業をしていて
必要に応じて出社するスタイルです。

↑自宅の作業環境。
ネコに邪魔されないように作成した
キーボード用ネコガードを使用しています🐈

13:00~14:00 お昼休憩🍙

14:00 業務再開
SV(スーパーバイザー)にチェックをしてもらいます。
ここで進捗報告やフィードバック等を受けます。

16:00~ メンター会
「メンター会」を開催する日は、
だいたいこの時間から始まります。
※所要時間は40分~1時間くらいです
メンター会については後述します。

20:00 業務終了
その日の業務の日報を提出して終業します。
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◆メンター会について
モデリングアーティストの中で、若手がメインとなり週に1回
ランダムに組まれたメンバー3~4名とZoomで話す会です。
(キャラクター/背景/プロップスのメンバーで構成されています)
実施の目的としては主に以下の2点です。
・新人アーティストが様々な疑問点を気軽に質問できる環境作り
・ディビジョン内での相互コミュニケーションを増やす

この会のメリットは、
ちょっとした技術共有ができたり
先輩後輩の垣根無く気軽に話せる点です。
特に筆者はシャイな性格なので、とても助かっています!


↑前回のメンター会で先輩方にご紹介した絵本です。
とてもオススメですので是非読んでみてください✨
「バムとケロのそらのたび」

以上、Chモデリングアーティストの日常を紹介させていただきました。
最後まで読んでいただきありがとうございます!

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